Ruch białych. Żółtymi kropkami oznaczone są piony związane. Biały może wykonać ruch (przesunięcie) na pole oznaczone 1, ale odpowiedź czarnych (przesuniecie na 2) zwiąże jego pion i doprowadzi do przegranej. Ruch na 3, a potem 4 umożliwi bicie związanego wcześniej czarnego piona. W grze pozostanie jeden czarny pion, który nie zdąży dotrzeć do swojej bazy, gdyż wcześniej zrobi to jeden z białych pionów. podziel się! Udostępnij w serwisie Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook Udostępnij na X (Otwiera się w nowym oknie) X Udostępnij na Tumblr (Otwiera się w nowym oknie) Tumblr Udostępnij na Pintereście (Otwiera się w nowym oknie) Pinterest Udostępnij na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram Lubię Wczytywanie… Dodaj komentarz logując się przez FB lub Twetter Anuluj pisanie odpowiedzi Ta witryna wykorzystuje usługę Akismet aby zredukować ilość spamu. Dowiedz się w jaki sposób dane w twoich komentarzach są przetwarzane.
Dodaj komentarz logując się przez FB lub Twetter