Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

W dodatek The Frozen Wilds wszedłem z rozpędu, bez żadnych przerw po podstawce i nie spodziewałem się jakiegoś szczególnego szoku, nowej jakości itd. Wiadomo – nowy obszar, broń, kilka nowych lub zmodyfikowanych maszyn, kilka dodatkowych pozycji na drzewku rozwoju postaci. Norma. Pewnie byłbym w stanie wykrzesać z siebie więcej entuzjazmu, gdybym grał podczas skwarnego lata, ale śnieg za oknem nie nastrajał mnie szczególnie dobrze do marznięcia również w grze… Czytaj dalej „Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds”

Horizon Zero Dawn

Lubię to! Cywilizacja wprawdzie upadła, ale z nieco chyba mniejszym hukiem, niż w Fallout – ludzie żyją w strukturach plemiennych, po świecie brykają sobie zdziczałe maszyny a główna bohaterka jest ruda i ma piegi. Trzeba czegoś więcej? Świetna grafika, otwarty świat, widok z perspektywy trzeciej osoby, elementy RPG, sporo skradania, ale i dynamicznej walki nie brakuje. Broń głównie dystansowa, co akurat lubię, crafting umiarkowany, ale niezbędny, opcje dialogowe niezbyt niestety rozbudowane, ale za to gra ładnie spolszczona i muza nie męczy. Czytaj dalej „Horizon Zero Dawn”

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Nie wiem, dlaczego ta gra ma tak niskie oceny w branżowych portalach… Może oczekiwania były inne? Ja nie miałem właściwie żadnych – grałem chyba tylko w pierwszą odsłonę serii, jeszcze na blaszaku, i wtedy byłą to dla mnie prawdziwa  rewolucja. Skusiłem się na czwartą część i „nie żałuję” to za mało powiedziane. Bawiłem się na tyle dobrze, że z marszu przeszedłem jeszcze DLC „Kryminalna przeszłość” – i podobało mi się jeszcze bardziej! Czytaj dalej „Deus Ex: Rozłam Ludzkości”

Create a website or blog at WordPress.com Autor motywu: Anders Noren.

Up ↑