Grę Batalo wymyślił w 1993 roku Scott Harmon. Prostota reguł i mała ilość pionów powodują, że wydaje się być doskonałą grą dla wszystkich, którzy wcześniej nie mieli kontaktu z heksagonalną planszą. Nie oznacza to jednak, że jest to gra prosta…
Do przeprowadzenia gry potrzebna jest sześciokątna plansza o boku równym siedmiu „heksom” z odpowiednio oznaczonymi „bazami” oraz po siedem pionów dla każdego gracza – sześć zwykłych i jedna wieża. Grę rozpoczyna się od ustawienia pionów na planszy: wieże stają na polach bazowych, dookoła nich piony.
Partię zawsze rozpoczynają białe. Gracze wykonując kolejne ruchy (nie można opuścić swojej kolejki) starają się wprowadzić swoją wieżę lub piona na pole bazowe przeciwnika. Wygrywa gracz, który pierwszy tego dokona.
Ruchy pionów
- można przesunąć swój pion na sąsiednie, wolne pole w każdym kierunku
- można przeskoczyć przez swój własny pion lub wieżę na następne, wolne pole w linii prostej
- wolno wykonywać serie skoków (podobne do wielokrotnego bicia pionem w warcabach)
- nie można przeskakiwać kilku pionów jednocześnie (stojących bezpośrednio obok siebie)
- nie wolno w jednym ruchu przeskakiwać więcej niż raz tego samego piona
- nie wolno w wyniku serii skoków zakończyć ruchu na polu, z którego ruch się rozpoczął
- nie można przeskakiwać pionów przeciwnika
- w jednym ruchu nie można połączyć skoku i przesunięcia
- piony nie mogą kończyć ruchu na własnym polu bazowym, ale mogą przez nie przeskakiwać (jeśli stoi na nim wieża) lub wykorzystywać je jak normalne pole do wykonania serii skoków
- piony nie mają możliwości bicia
Ruchy wież
- można przesunąć wieżę o dowolną ilość wolnych pól w linii prostej w dowolnym kierunku
- w wyniku przesuwania wieża może przechodzić przez pole bazowe
- wolno wykonywać wieżą serie skoków przez własne piony, jednak z takimi samymi ograniczeniami, jak serie skoków pionem
- wieża może bić zarówno piony, jak i wieżę przeciwnika poprzez wejście na ich pole w wyniku przesunięcia lub skoku (serii skoków – kiedy bezpośrednio za przeskakiwanym pionem własnym w linii skoku znajduje się pion lub wieża przeciwnika)
- wieże nie mogą być bite na polu bazowym
Reguły Batalo wydają się zawiłe, ale tylko do czasu pierwszej rozgrywki :)

Dodaj komentarz logując się przez FB lub Twetter