Shadow of the Tomb Raider

Jak na moje gierkowe standardy, to jest to gorąca nowość – premiera była we wrześniu 2018, a ja zazwyczaj ogrywam jakieś starocia… Troszkę znam serię, ale fakt – ostatnio widzieliśmy się z Larą trzy lata temu, kiedy w promocji upolowałem sobie Tomb Raider: Definitive Edition. Co nowego?

Szczerze mówiąc – nic. Przygodówka ze świetną grafiką, trochę przegadana, fajnie spolszczona, dość liniowa pomimo starań i pozorowania, że tak nie jest. Świat niby otwarty, ale niewiele z tego wynika – można się cofnąć do odwiedzonych już lokacji i wleźć w jakąś malowniczą, aztecką dziurę, żeby zdobyć gustowny fatałaszek z piórkiem.

Niby pojawiły się jakieś nowe możliwości – trochę craftingu, kamuflaż z błota, podwodne lokacje, jakby więcej jest eksploracji i zagadek kosztem walki, ale to wciąż Lara Croft – firma solidna i z tradycjami.

Dodaj komentarz logując się przez FB lub Twetter

Proszę zalogować się jedną z tych metod aby dodawać swoje komentarze:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj /  Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj /  Zmień )

Połączenie z %s

Ta witryna wykorzystuje usługę Akismet aby zredukować ilość spamu. Dowiedz się w jaki sposób dane w twoich komentarzach są przetwarzane.

Create a website or blog at WordPress.com Autor motywu: Anders Noren.

Up ↑

%d blogerów lubi to: