Palago

Cameron Browne jest autorem kilku naprawdę udanych gier logicznych – w dodatku takich, jakie lubię: proste reguły, mnóstwo kombinowania, minimalizm formy. Palago powstało w 2008 roku i raczej nie zdobyło wielkiej popularności – a szkoda, bo to dodatkowo gra dość kieszonkowa.

Do rozgrywki potrzebne są specjalne, sześciokątne kafelki – 48 identycznych sztuk. Oryginalnie autor sugeruje zestaw biało-niebieski, ale mój jest po prostu lekko kontrastowy, z jaśniejszymi i ciemniejszymi elementami. Grę rozpoczyna grający białym kolorem (jasny) wykładając dwa kafelki zetknięte ze sobą w taki sposób, aby kolory na krawędziach pasowały do siebie. Jego przeciwnik również dokłada do powstającego układu dwie płytki: pierwsza z nich musi stykać się bokiem z jednym z leżących już na stole kafelków, druga – z dołożoną przed chwilą.

Wygrywa ten z graczy, któremu uda się utworzyć istotę, jak to nazywa autor, czyli zamknięty obszar swojego koloru zawierający przynajmniej jeden prosty odcinek. Krótko mówiąc – małe kółko na styku trzech płytek nie daje wygranej.

Jasny wygrał!
Jasny wygrał!

W trakcie rozgrywki może się zdarzyć, że w powstającym układzie powstanie dziura wielkości jednego kafelka otoczona ze wszystkich stron. Zgodnie z zasadami nie można jej wypełnić – w przypadającym na niego ruchu gracz musi dołożyć dwa przylegające do siebie elementy. Jedyny wyjątek to sytuacja, gdy wypełnienie takiego otworu doprowadza do zwycięstwa gracza – wówczas drugi ruch nie jest konieczny.

Jedna myśl na temat “Palago

Dodaj własny

Dodaj komentarz logując się przez FB lub Twetter

Ta witryna wykorzystuje usługę Akismet aby zredukować ilość spamu. Dowiedz się w jaki sposób dane w twoich komentarzach są przetwarzane.

Stwórz witrynę internetową lub bloga na WordPress.com Autor motywu: Anders Noren.

Do góry ↑